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NTL.19AEC

Modélisation 3D orientée jeu vidéo

Secteur 13 (Communication et documentation) - Caractère Régional - Mise à jour : 22 mai 2026
Diagnostic
Surplus
Personnes débutantes visées
6
Personnes débutantes 2024-2025
26
Personnes débutantes 2023-2024
23
Personnes débutantes 2022-2023
27
Personnes débutantes 2021-2022
21

Professions liées

52120 - Designers graphiques et illustrateurs/illustratrices
Bassin MO : 22465
Proportion visée : 0,5%État d'équilibre : Léger Déficit
99999 - Autres professions liées
Bassin MO : S.O.
Proportion visée : 24,1%État d'équilibre : S.O.

Distribution régionale des emplois visés et des personnes débutantes

Personnes débutantes
RégionPart du QCVisées2024-2025
01 - Bas-Saint-Laurent0.7%00
02 - Saguenay - Lac-Saint-Jean0.9%00
03 - Capitale-Nationale10.1%10
04 - Mauricie0.8%00
05 - Estrie2.0%00
06 - Montréal52.0%326
07 - Outaouais3.7%00
08 - Abitibi - Témiscamingue0.5%00
11 - Gaspésie - Îles-de-la-Madeleine0.3%00
12 - Chaudière - Appalaches2.5%00
13 - Laval3.8%00
14 - Lanaudière3.1%00
15 - Laurentides4.5%00
16 - Montérégie13.2%10
17 - Centre-du-Québec1.4%00
18 - RMR Montréal70.5%526
19 - Côte-Nord - Nord du Québec0.4%00
20 - RMR Québec10.9%10

Données sur le placement des personnes diplômées

NTL.19 - Modélisation 3D orientée jeu vidéo202420222020
En emploi lié18.8%85.7%23.1%
En emploi non-lié37.5%14.3%23.1%
Aux études liées0%0%7.7%
Aux études non-liées0%0%0%
À la recherche d'un emploi43.8%0%46.1%
Inactifs0%0%0%