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| Avant-propos
| Introduction |
Annexe
Index par ordre alphabétique | Index par code
| NTL.0Y |
Modélisation 3D de jeux vidéo |
| Secteur : 13 Communication et documentation |
AEC |
| Caractère : |
Régional |
|
| Débutants visés : |
67 |
Débutants 2023-2024 : 75 |
| Diagnostic : |
Léger surplus |
Débutants 2022-2023 : 121 |
| |
|
Débutants 2021-2022 : 100 |
| Mise à jour : |
16 juin 2025
|
Débutants 2020-2021 : 105 |
Cliquez sur l'icône pour afficher les détails du programme. |
| Professions liées : |
Professions |
Bassin MO |
Proportion visée |
État d'équilibre |
|
|
|
|
|
| 52120 |
Designers graphiques et illustrateurs/illustratrices |
21327 |
0,7 % |
Léger Déficit |
| 99999 |
Autres professions liées |
S.O. |
75 % |
|
| Distribution régionale des emplois visés et des effectifs : |
| Région |
Part du |
Débutants |
|
Qc
|
Visés
|
2023 - 2024
|
| 01 Bas-Saint-Laurent |
0,7% |
0 |
0 |
| 02 Saguenay - Lac-Saint-Jean |
1,0% |
1 |
0 |
| 03 Capitale-Nationale |
10,3% |
7 |
0 |
| 04 Mauricie |
0,8% |
1 |
0 |
| 05 Estrie |
2,0% |
1 |
0 |
| 06 Montréal |
52,0% |
35 |
75 |
| 07 Outaouais |
3,7% |
2 |
0 |
| 08 Abitibi - Témiscamingue |
0,5% |
0 |
0 |
| 11 Gaspésie - Îles-de-la-Madeleine |
0,3% |
0 |
0 |
| 12 Chaudière - Appalaches |
2,5% |
2 |
0 |
| 13 Laval |
3,8% |
3 |
0 |
| 14 Lanaudière |
3,2% |
2 |
0 |
| 15 Laurentides |
4,4% |
3 |
0 |
| 16 Montérégie |
12,9% |
9 |
0 |
| 17 Centre-du-Québec |
1,4% |
1 |
0 |
| 18 RMR Montréal |
71,6% |
48 |
75 |
| 19 Côte-Nord - Nord du Québec |
0,4% |
0 |
0 |
| 20 RMR Québec |
11,2% |
7 |
0 |
Données sur le placement des personnes diplômées :
|
|
|
|
| NTL.0Y - Modélisation 3D de jeux vidéo |
2022 |
2020 |
2018 |
| En emploi lié (%) : |
50,0 |
12,5 |
5,0 |
| En emploi non-lié (%) : |
16,7 |
50,0 |
50,0 |
| Aux études liées (%) : |
0 |
25,0 |
25,0 |
| Aux études non-liées (%) : |
0 |
0 |
5,0 |
| À la recherche d'un emploi (%) : |
16,7 |
12,5 |
15,0 |
| Inactifs (%) : |
16,7 |
0 |
0 |
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