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NTL.0YAEC

Modélisation 3D de jeux vidéo

Secteur 13 (Communication et documentation) - Caractère Régional - Mise à jour : 22 mai 2026
Diagnostic
Surplus
Personnes débutantes visées
8
Personnes débutantes 2024-2025
39
Personnes débutantes 2023-2024
75
Personnes débutantes 2022-2023
121
Personnes débutantes 2021-2022
100

Professions liées

52120 - Designers graphiques et illustrateurs/illustratrices
Bassin MO : 22465
Proportion visée : 0,3%État d'équilibre : Léger Déficit
99999 - Autres professions liées
Bassin MO : S.O.
Proportion visée : 24,1%État d'équilibre : S.O.

Distribution régionale des emplois visés et des personnes débutantes

Personnes débutantes
RégionPart du QCVisées2024-2025
01 - Bas-Saint-Laurent0.7%00
02 - Saguenay - Lac-Saint-Jean0.9%00
03 - Capitale-Nationale10.1%10
04 - Mauricie0.8%00
05 - Estrie2.0%00
06 - Montréal52.0%439
07 - Outaouais3.7%00
08 - Abitibi - Témiscamingue0.5%00
11 - Gaspésie - Îles-de-la-Madeleine0.3%00
12 - Chaudière - Appalaches2.5%00
13 - Laval3.8%00
14 - Lanaudière3.1%00
15 - Laurentides4.5%00
16 - Montérégie13.2%10
17 - Centre-du-Québec1.4%00
18 - RMR Montréal70.5%639
19 - Côte-Nord - Nord du Québec0.4%00
20 - RMR Québec10.9%10

Données sur le placement des personnes diplômées

NTL.0Y - Modélisation 3D de jeux vidéo202420222020
En emploi lié7.4%50%12.5%
En emploi non-lié66.7%16.7%50%
Aux études liées11.1%0%25%
Aux études non-liées3.7%0%0%
À la recherche d'un emploi7.4%16.7%12.5%
Inactifs3.7%16.7%0%