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  NTL.18 Design de niveau de jeu
Secteur : 13  Communication et documentation

AEC

  Caractère : Régional  
  Débutants visés :   19

Débutants 2021-2022 :  16

  Diagnostic : Léger déficit

Débutants 2020-2021 :  25

    

Débutants 2019-2020 :  26

  Mise à jour : 23 février 2023

Débutants 2018-2019 :  25

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Professions visées :

Professions

Emplois
2022

Proportion
visée

Perspectives
professionnelles

2174 Programmeurs/programmeuses et développeurs/développeuses en médias interactifs 34 300 0,3 % Déficit
2283 Évaluateurs/évaluatrices de systèmes informatiques 2 400 2,2 % Léger Déficit
5241 Designers graphiques et illustrateurs/illustratrices 15 600 0,6 % Léger Déficit

Distribution régionale des emplois visés et des effectifs :
Région Part du Débutants
Qc
Visés
2021 - 2022
01    Bas-Saint-Laurent 1,1% 0 16 
02    Saguenay - Lac-Saint-Jean 1,3% 0
03    Capitale-Nationale 9,7% 2
04    Mauricie 1,3% 0
05    Estrie 2,7% 1
06    Montréal 41,8% 8
07    Outaouais 4,4% 1
08    Abitibi - Témiscamingue 0,5% 0
11    Gaspésie - Îles-de-la-Madeleine 0,4% 0
12    Chaudière - Appalaches 3,6% 1
13    Laval 5,2% 1
14    Lanaudière 3,6% 1
15    Laurentides 6,4% 1
16    Montérégie 15,3% 3
17    Centre-du-Québec 1,9% 0
18    RMR Montréal 62,5% 12
19    Côte-Nord - Nord du Québec 0,6% 0
20    RMR Québec 11,5% 2

Données sur le placement des personnes diplômées :

NTL.18 - Design de niveau de jeu 2020 2018 2016
En emploi lié (%) : 47,1 N.D. N.D.
En emploi non-lié (%) : 35,3 N.D. N.D.
Aux études liées (%) : 0,0 N.D. N.D.
Aux études non-liées (%) : 5,9 N.D. N.D.
À la recherche d'un emploi (%) : 11,8 N.D. N.D.
Inactifs (%) : 0,0 N.D. N.D.


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